Pengaruh Model Problem Based Learning (PBL) Berbantuan Media Kotak Kartu Misterius Digital (E-KOKAMI) Flashcard Quizlet Terhadap Minat dan Hasil Belajar …

LP Wahyuningrat, Y Yushardi, EA Nurdin… - Majalah …, 2023 - jurnal.unej.ac.id
Tujuan kegiatan yakni, melakukan pengkajian pengaruh Model (PBL) Berbantuan Media
Kotak Kartu Misterius Digital (E-KOKAMI) Flashcard Quizlet terhadap minat dan hasil belajar …

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBANTUAN E-FLASHCARD PADA SUBTEMA KEKAYAAN SUMBER ENERGI DI INDONESIA

DA Wahyu, S Budiana… - Didaktik: Jurnal Ilmiah …, 2024 - journal.stkipsubang.ac.id
ABSTRAK Dita Anistia Wahyu. 037120043. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan
dan mengetahui kelayakan bahan ajar berbantuan e-flashcard pada subtema kekayaan …