İnternet, online oyun ve bağımlılık

B Ayhan, M Köseliören - Online Journal of Technology Addiction …, 2019 - dergipark.org.tr
İnsanlık yaşadığı zaman dilimi içerisinde geçirdiği teknolojik yenilikler sayesinde
değişimlere uğramaktadır. Günümüzde başat faktör olarak hayatımızın her alanına dâhil …

OYUNLAŞTIRMANIN PAZARLAMADAKİ GÜCÜ

E Akıllıbaş, KE Ceylan - Anasay, 2020 - dergipark.org.tr
Oyun, çok eski tarihlerden buyana insanların iletişim kurması ve sosyalleşmesi için
vazgeçilmez bir olgu olmuştur. Oyunlaştırmanın temeli oyunlar ve motivasyon teorilerine …

Sosyal medyada çocuk: YouTube oyun kanalları üzerine dramaturjik bir analiz

TE Pınarbaşı, FK Astam - Selçuk İletişim, 2021 - dergipark.org.tr
Oyun, zaman ve yer kavramına bağlı olarak şekil değiştirerek evrensel boyutta varlığını her
çağda sürdürmektedir. Dijitalleşme birçok alanda olduğu gibi oyunun da dönüşümünde rol …

[PDF][PDF] Dijital Oyunlarda Şiddetin Estetiği: League of Legends Oyunu Üzerine Bir İnceleme

MN Erdem - Middle Black Sea Journal of Communication Studies, 2019 - dergipark.org.tr
Gerek geleneksel gerekse dijital medyada şiddet, neredeyse gündelik hayatın bir parçası
haline gelmiş sıradan bir olgu olarak karşımıza çıkmaktadır. Diğer bir deyişle, ne medyada …

Geleneksel çocuk oyunlarının 60-72 aylık çocukların sosyal becerilerine etkisinin incelenmesi

S Altın - 2023 - acikerisim.aksaray.edu.tr
Bu çalışmanın amacı; geleneksel çocuk oyunlarının 60-72 aylık okul öncesi dönem
çocukların sosyal becerilerine etkisini ortaya koymaktır. Aksaray Merkez'deki anaokullarında …

Şiddet içerikli bilgisayar oyunlarının üniversite öğrencilerinin saldırganlık ve siber zorbalık düzeylerine etkisi

MB Koyuncu - 2021 - openaccess.amasya.edu.tr
Bu çalışmada şiddet içerikli bilgisayar oyunları oynamanın üniversite öğrencilerinin
saldırganlık ve siber zorbalık yapma/uğrama düzeylerini nasıl etkilediğini ve üniversite …

BİR HALKLA İLİŞKİLER ARACI OLARAK OYUNLAŞTIRMA İÇEREN DİJİTAL SPOR APLİKASYONLARININ KULLANIMI

D Akbulut, O Okan - İletişim Çalışmaları Dergisi - dergipark.org.tr
21. yüzyılın ikinci yarısında başlayıp günümüzde artarak yaşamın her alanında etkisini
gösteren dijitalleşme, sağladığı avantajlarla birlikte bazı dezavantajları da beraberinde …

OYUNLAŞTIRMA UYGULAMASININ DEĞERLENDİRİLMESİ VE KARŞILAŞTIRILMASI

A Garip, TD Medeni - Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi, 2022 - dergipark.org.tr
Bu çalışmanın amacı şu an kullanılan ve daha fazla kullanılma potansiyeli yüksek
oyunlaştırma teknolojilerinin tanıtılması ve karşılaştırılmasıdır. Oyunlaştırma, oyun …

Gagauzlar'da Oyun Kültürü ve “Gergi” Ritüeli

HN Güneş - OPUS International Journal of Society Researches, 2020 - dergipark.org.tr
Günümüzde daha çok çocuk eylemliliği ile ilişkilendirilen oyun, öznesi yetişkinler olduğunda
yine bu duruma atıfla geçici bir çocuksuluk durumu olarak değerlendirilir. Oysa oyun …