Pengenalan Game Edukasi sebagai Digital Learning Culture pada Pembelajaran Sekolah Dasar

D Jayanti, JI Septiani, IC Sayekti, I Prasojo… - Buletin KKN …, 2021 - journals.ums.ac.id
Setiap siswa di setiap sekolah memiliki kesempatan untuk belajar ilmu komputer, seperti
halnya belajar subjek yang lain. Hal ini juga menun-jang upaya peningkatan literasi digital …

Audio visual media learning guidance using Wondershare Filmora as Elementary School teacher professional development in Batupoaro District Baubau City

M Yusnan, N Aminu - Room of Civil Society Development, 2022 - rcsdevelopment.org
Abstract The field of Information Technology which is the basis of learning, in this case the
basis of the Teacher Working Group is obliged to share about video editing procedures with …

Adaptasi Teknologi dan Literasi melalui Program Kampus Mengajar di Sekolah Dasar Negeri 01 Plumbon

AS Dewi, Z Arifin, E Purnomo… - Jurnal Ilmiah Kampus …, 2023 - journals.alptkptm.org
Penelitian ini berangkat dari adanya Program Kampus Mengajar yang memiliki tujuan untuk
memajukan pendidikan di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk menguraikan kegiatan …

Peningkatan Minat Baca melalui Program Literasi Pagi Pojok Baca bagi Siswa Sekolah Dasar

M Ulinnuha, MJ Bakti… - Jurnal Ilmiah Kampus …, 2023 - journals.alptkptm.org
Abstract Penelitian berjudul Upaya Meningkatkan Minat Baca Siswa SD Negeri 1 Krasak
melalui program Literasi Pagi bertujuan untuk meningkatkan minat baca, tata bahasa, dan …

Harnessing Technology for Educational Assessment: An In-Depth Analysis of Quizizz in Economics Classrooms

N Mafariha, D Fuadi - Jurnal Varidika, 2024 - journals2.ums.ac.id
Technological advancements in classroom education are evolving at a rapid pace, offering a
multitude of innovative applications, particularly for assessment purposes. This study offers a …

Penerapan Media Powtoon Pada Pembelajaran Materi Perubahan Wujud Benda Terhadap Peningkatan Hasil Belajar Siswa Kelas III

S Amilia, DW Rahayu… - NUSRA: Jurnal …, 2023 - ejournal.nusantaraglobal.ac.id
This study aims to determine the extent to which powtoon animation learning media can
influence student learning outcomes on material changes in the shape of objects in class III …

Penggunaan Metode Pemecahan Masalah dan Media Gambar Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemahaman Konsep Permukaan Bumi

R Ripanto, Y Widyastuti - Jurnal Keilmuan dan Keislaman, 2022 - jsr.ums.ac.id
Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui tingkat ketuntasan belajar melalui penggunaan
metode pemecahan masalah dan media gambar pada pembelajaran konsep permukaan …

Pengaruh Model Pembelajaran SOLE Berbantuan Media Audio Visual dalam Meningkatkan Motivasi dan Prestasi Belajar IPA Kelas III

SK Sari, E Erwin - Jurnal Basicedu, 2022 - jbasic.org
Covid-19 menyebabkan rendahnya motivasi dan prestasi belajar siswa, hal tersebut
dikarenakan kurangnya pemanfaatan teknologi pembelajaran dan penggunaan model …

Mengembangkan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Videoscribe Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas Viii Smp

ZN Alifah, NS Utami - AKSIOMA: Jurnal Program Studi …, 2022 - ojs.fkip.ummetro.ac.id
Proses pembelajaran matematika seringkali dianggap sebagai pembelajaran yang sulit dan
kurang menarik. Penggunaan media pembelajaran juga belum optimal, khususnya di …

Peningkatan Hasil Belajar Keterampilan Membaca Puisi Berpendekatan Media Pembelajaran Audio Visual pada Siswa Kelas X SMA Amuntai

A Syakir, J Hamidah, DP Noviana - Jurnal Keilmuan dan Keislaman, 2024 - jsr.ums.ac.id
Membaca puisi untuk kelas X SMAN 1 Amuntai masih kurang karena masih ada siswa yang
ragu-ragu untuk maju. Peneliti berusaha mengurangi keraguan siswa dengan melakukan …