GAMIFIED ACTIVE LEARNING AND 3D TECHNOLOGIES FOR ENHANCING STUDENTS'ACADEMIC ACHIEVEMENTS

OS Bulgakova, VV Zosimov - Information Technologies and …, 2023 - search.proquest.com
Gamified active learning has been shown to improve students' academic performance and
engagement while facilitating the establishment of more social connections compared to …

Гейміфіковане активне навчання та 3D-технології для підвищення академічних досягнень студентів

OS Bulgakova, VV Zosimov - Інформаційні технології і засоби …, 2023 - lib.iitta.gov.ua
Гейміфіковане активне навчання покращує залученість студентів до навчання, їх
академічну успішність і допомагає їм налагодити більше соціальних зв'язків, ніж …

[PDF][PDF] Oleksandra S. Bulgakova

VV Zosimov - 2023 - lib.iitta.gov.ua
Gamified active learning has been shown to improve students' academic performance and
engagement while facilitating the establishment of more social connections compared to …

[PDF][PDF] PHOTOGrAmmETrIC TECHNIQuES

VV VDOVyCHENKO, VV ZOSImOV - jnas.nbuv.gov.ua
This paper considers approaches and principles of building the 3D modeling system based
on photogrammetry principles. It also describes integration with Object Capture, developed …