R Lail, SSP Jati - AGASTYA: JURNAL SEJARAH DAN …, 2024 - e-journal.unipma.ac.id
Masalah pembelajaran kelas X desain grafis SMK Negeri 4 Malang mayoritas siswa memiliki minat terhadap pembelajaran yang tidak konvensional dan menunjukkan respons …
L Hermawan, M Malla, MB Ismiati - Jurnal Informatika Upgris, 2022 - journal.upgris.ac.id
Seperti halnya suatu hiburan yang diciptakan dalam bentuk game, game sendiri banyak jenisnya sebagai contoh versi mobile dimana game akan memberikan pengalaman yang …