ET Djatmika, H Praherdhiono - Didaktika: Jurnal Kependidikan, 2024 - jurnaldidaktika.org
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis gamifikasi pada materi operasi bilangan bulat untuk siswa sekolah dasar. Masalah utama yang …
DA Farindhni - Jurnal Pendidikan Karakter, 2018 - journal.uny.ac.id
Penelitian ini bertujuan menghasilkan dan mengungkapkan keefektifan media video animasi pada subtema cara hidup manusia, hewan dan tumbuhan yang layak digunakan …
W Rahmadhani, S Sardjijo, M Manalu - Jurnal Basicedu, 2022 - neliti.com
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa multimedia interaktif dalam pembelajaran tematik siswa kelas 1 sekolah dasar. Penelitian dan pengembangan …
FA Patricia, KF Zamzam - Jurnal Prima Edukasia, 2021 - scholar.archive.org
Difficulties in learning Mathematics for children are rarely understood by parents, even parents sometimes do not understand dyscalculia for children. In fact, dyscalculia children …
N Nabila - Jurnal Syntax Transformation, 2020 - neliti.com
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis power point pada materi teorema pythagoras Penelitian ini adalah penelitian pengembangan. Prosedur …
The research aimed to develop the steps of MITRA learning model of problem solving-based to solve mathematical problems in elementary school, to know the product's validity level of …
TY Bintaro - Jurnal Prima Edukasia, 2017 - core.ac.uk
This study aimed at generative a proper and effective Adobe Flash Interactive Multimedia for Grade IB Students under the sub-theme “My Food is Healthy and Nutritious” in SD Negeri …
E Wahyuningsih, A Mustadi - Jurnal Pendidikan Karakter, 2016 - journal.uny.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia Lectora yang layak dan efektif dalam pembelajaran tematik-integratif pada subtema “Kebiasaan Makanku” untuk …
Y Yulaikah, D Kusumawati - AL-ISHLAH: Jurnal …, 2021 - journal.staihubbulwathan.id
This study aims to develop a contextual mathematics learning video based on semiotics that supports learning from home. This type of research is development research using a 4-D …