A utilização da gamificação aliada às tecnologias digitais no ensino da matemática: um panorama de pesquisas brasileiras

FE Barbosa, MM de Pontes… - Revista Prática …, 2020 - periodicos.cfs.ifmt.edu.br
A gamificação tem ganhado espaço no ambiente escolar. Considerando esta realidade, tem-
se como objetivo identificar evidências da eficácia da gamificação no contexto do ensino de …

Supporting mathematics public school teachers' professional development and the teaching of statistics in elementary and middle school: An imperative for teacher …

JA de Castro-Filho, ER dos Santos Santana… - … Electronic Journal of …, 2022 - iejme.com
This research sought to understand the perspectives of 28 elementary school mathematics
teachers, on equity, social justice, cultural, socioeconomic, and racial issues and their …

Aprendizagem baseada em projetos: contribuições das tecnologias digitais

D de Oliveira Silva, JB Castro… - # Tear: Revista de …, 2018 - periodicos.ifrs.edu.br
A inserção de recursos tecnológicos em sala de aula traz novas possibilidades e desafios
para a prática pedagógica. No entanto é preciso que haja um planejamento que contemple …

[PDF][PDF] Inteligência artificial na educação: aplicações do aprendizado de máquina para apoiar a aprendizagem adaptativa

JC Leão, JJCC Leão, AB dos Santos… - … do Vale do …, 2021 - scholar.archive.org
Este trabalho tem como objetivo demonstrar o uso de algoritmos de aprendizado de
máquina no processo de ensino-aprendizagem. Fornecemos um conjunto de materiais …

Projeto pensar, conectar e fazer: o uso das tecnologias digitais para a aprendizagem da proporcionalidade

JB de Castro, JA de Castro Filho - Interfaces Científicas …, 2020 - periodicos.set.edu.br
Considerando que as representações e comunicações possibilitadas pelas tecnologias
digitais, trazem para a Educação Matemática uma variedade de formas de expressão e de …

Gamificação no Ensino de Matemática: análise das contribuições do Recurso Educacional Digital'Ilha das Operações' para a aprendizagem

DB Ferreira, DC de Souza… - Revista Ensino em …, 2024 - revistarede.ifce.edu.br
A utilização de Recursos Educacionais Digitais (RED) gamificados é uma oportunidade
promissora para envolver os alunos em desafios lúdicos e favorecer o aprendizado em …

Lógica Criativa: a construção de mídias digitais para o ensino de matemática

JB de Castro, I Soares, E Vianna… - Anais dos Workshops …, 2017 - milanesa.ime.usp.br
Este trabalho tem como objetivo apresentar um projeto de produção colaborativa de mídias
digitais realizado junto aos estudantes de Licenciatura em Pedagogia da Universidade …

Contributions of digital technologies to the development of algebraic thinking at school

JA de Castro Filho, JB de Castro, RS Freire - Mathematical reasoning of …, 2021 - Springer
This chapter aims to discuss the contributions of digital technologies to the development of
algebraic thinking. The chapter begins with an overview of what algebraic thinking means …

Prática pedagógica em Laboratório de Informática Educativa antes da Pandemia: dificuldades, desafios e reflexões

JB de Castro, ABS Cavalcante… - Research, Society and …, 2021 - rsdjournal.org
Abstract Digital Information and Communication Technologies are present in all sectors of
society, including Education. Despite this, research has indicated the difficulty of teachers to …

A utilização de recursos educacionais digitais eo ensino do campo aditivo: uma revisão sistemática da literatura

NMCC Gomes, FE Barbosa… - Research, Society and …, 2021 - rsdjournal.org
This article aims to carry out a Systematic Literature Review (RSL) of theses and
dissertations from the last 10 years that present as a research field the use of Digital …