Las tecnologías de información y comunicación ya tienen años en el desarrollo de la realidad virtual y la simulación en el área de videojuegos, industrias, entes …
Esta investigación tuvo como objetivo analizar el uso de la Realidad Aumentada como recurso que favorece el proceso de enseñanza-aprendizaje en los alumnos de educación …
El presente trabajo tiene como objetivo general realizar un diagnóstico de la situación actual de la utilización de soportes de realidad virtual, en especial la Cave Automatic Virtual …
La línea de investigación y desarrollo presentada en este artículo realiza actividades de análisis, desarrollo y evaluación de aplicaciones de Realidad Virtual, Realidad Aumentada …
MJ Abásolo, M Castro, G Santos, C Sanz… - XXI Workshop de …, 2019 - core.ac.uk
La línea de investigación y desarrollo que aquí se presenta tiene por objetivo brindar recursos educativos y herramientas digitales para ser usadas como soporte del proceso de …
R Martinez-Suarez, F Alvarez-Rodriguez… - … Conference on Human …, 2022 - Springer
Virtual reality (VR) and augmented reality (AR) are emerging technologies that in recent years have been the focus of attention in various fields of application. Particularly, in …
Esta investigación doctoral se centra en el proceso de aprendizaje del Inglés como lengua extranjera (IFE) del alumnado de Educación Primaria en el caso de su producción escrita …
R Belda-Anaya, P Díaz-García… - IN-RED 2023: IX …, 2023 - epubl.ktu.edu
Abstract [eng] Virtual reality in education makes it possible to generate educational experiences by simulating virtual scenes that create situations and places that involve the …
En el presente artículo se exponen los resultados obtenidos por medio de una revisión documental y bibliográfica de documentos de artículos científicos durante el periodo 2015 …